网页版经典游戏移植助手
帮开发者把已有大型游戏或桌面应用通过 AI 资源压缩与 WASM 移植到浏览器
- 痛点
- 像《杀戮尖塔 2》这样超过 1GB 的游戏想移植到网页端,最大难点是资源体积、加载速度和网页兼容性,普通开发者不知道如何系统性地用 AI 压缩素材、做按需加载和 WASM 编译。
- 方案
- 一个面向移植者的工具链和指南,提供资源体积分析、纹理/音频自动压缩、按需加载建议、WASM 编译模板,并内置 AI 助手回答具体移植问题,输出可运行的网页工程骨架。
- 用户
- 想把自己的或喜欢的游戏/桌面应用搬到浏览器的独立开发者、游戏 Mod 作者、学习 WASM 和图形编程的爱好者
- MVP
- 上传项目后分析资源体积并给出压缩建议;一键压缩图片和音频;生成资源按需加载示例代码;提供 WASM 编译模板;内置常见问题 AI 问答
- 变现
- 免费开放基础分析,付费解锁高级压缩和模板包,或一次性买断约 ¥68–128
- 为何现在
- AI 大幅降低移植和逆向门槛,社区里已出现网页版移植热潮,但工具链仍很分散,独立开发者可以做成标准化产品