SrvProbe – 游戏服务器查询聚合 API
给独立游戏开发者和社区站长提供跨游戏服务器状态查询的托管 API
- 痛点
- 有人专门做了 TypeScript 工具包来查询各种游戏服务器,说明游戏服务器状态查询协议(Source、Minecraft、Steam 等)碎片化严重,每个协议都要单独实现;同时 LLM 写机器人对战平台也在自建评测基础设施,需要统一的服务器状态与排行数据源。开发者不想为「查一下服务器在线人数」这种小事维护一堆协议实现。
- 方案
- 提供一个托管 API:传入游戏类型和服务器地址,返回标准化的状态、玩家列表、地图、版本与历史可用性数据。核心实现一套统一协议适配层,支持主流游戏服务器的查询协议,并提供缓存与 webhook 事件。
- 用户
- 独立游戏开发者、游戏社区站长、Discord 机器人作者、游戏服务器托管商
- MVP
- 支持 5~8 种主流游戏服务器协议的查询;提供 REST 与 GraphQL 接口;返回标准化 JSON 状态;提供免费额度加付费高并发套餐;附一个轻量状态页 widget 可直接嵌入网站
- 变现
- 按查询量订阅,免费档每月少量请求,付费档按 QPS 与缓存时长分层;另售嵌入 widget 的白标授权
- 为何现在
- 游戏服务器托管和社区运营越来越分散,AI 机器人与对战平台需要统一的服务器元数据;现有方案多为各语言零散库,缺少托管 API